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兵俑本身沒有什麼攻擊技能,只有普攻"揮斬"在連續兩次攻擊同一敵人會額外造成50%傷害,但是這就等於要耗費兩回合的時間,相當地費時。

所以他主要的功用還是在防禦上,主要是依靠堅不可破的嘲諷效果,讓敵人強制攻擊他,好處是這個攻擊一定是普攻,可以讓對方無法施放技能,但壞處是太過機率性,很難知道哪時候會發生。再者每次使用這個技能都會消耗10%生命值,雖然生命值下降可以增加額外防禦,但血量太低時,嘲諷又發生作用,很容易被打死,算是一個蠻兩難的角色。

戰鬥影片(兵俑&三尾狐&桃花妖)

從影片中可以看到,基本上兵俑一定要搭配一位補師型,我這邊是用桃花妖,差不多血量只剩50%時就要開始回血,因為堅不可破的發動機率很不一定,血量太低很容易死。當然另一種玩法就是不管兵俑死活,反正桃花妖可以復活XD。另一位就配輸出角色,我是用三尾狐搭配。

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