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前言

老實說看到競技場上面最凶猛的就是獎勵,尤其是一開始15等開啟競技場時應該是最好賺獎勵的時候,由於系統似乎有安排NPC,所以一開始排名會從萬起跳(別懷疑,真是如此),所以獎勵排名也是從萬就開始有了,排名獎勵最優的就是元寶,可以讓玩家在點將台玩武將抽抽樂或是在祕寶那邊購買武將碎片來強化自己的戰力。

           

競技場有另一套獎勵制度是積分,玩家點選積分來看可以看到勝場+2積分、敗場+1積分,所以玩家在衝排名時不要太心急,可以從最低排名的開始打,這樣才可以多拿的勝場數,多拿一點競技場幣來兌換武將,然而排行榜上似乎只有前十名才有獎勵,所以一般玩家不用擔心排名較低會不會有什麼損失。

然而只有前五次免費會有冷卻時間,如果你是後面再加買次數,想要衝到20積分拿獎勵,基本上額外地購買次數是不用冷卻時間的,但缺點就是要花元寶,划不划算其實見仁見智。購賣五次額外挑戰次數要花上100~120左右元寶,所以可以看情況酌量購買。

 

隊伍重點

因為這遊戲本身為回合制,所以先手值就變得很重要,先手值似乎取決於武將有沒有吃食物,商店中可以有機會購買到食物,買到食物餵武將吃先手值就會提高,算是提升先手值的來源之一。不過也有人指出後手被攻擊可以累積技能發招也不算是弱勢。但因為目前有些角色有熊魂,一出場就可以放招,所以顯得先手格外地重要(話說回來熊魂怎麼看?因為有些角色一出場能量條就是滿的,但是每次的角色都不一樣,感覺上不知道熊魂是什麼)

因為先手值很重要,所以我技能都是優先從傷害相關的先點,因為就是要強調一開始輸出就將對方的武將打掉一兩位,所以一些增加生命、格檔和免傷等等的後面才點,因為先手值衝高的就是要強調輸出,能在先手的情況下打掉對方至少一位武將,以免對手技能累積起來發動,反而造成我方的損失就慘了。

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