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玩了一陣子,也試玩過蠻多限時免費英雄:光明戰士、艦隊統帥、泰坦戰神、狂野牌王、熾熱烈陽等等英雄,今天就來介紹一下,哪些英雄是新手和沒有接觸過的玩家好入門的。

 

坦克型

光明戰士

遊戲一開始就會送,操控難度也最低,即使一挑二的情況下,也可以視情況安全退出。就算是低血量的情況下,因為本身每秒能回血0.5%,所以也不用一直回城,是可以長時間在地圖上活躍的好夥伴。

 

這一位的特點就是可以訓練玩家對於敵方英雄的血量判斷,因為大招正義裁決是看對方殘餘血量來決定傷害,所以對新手來講,可以訓練自己的耐心與放招時機,而不是一看到對手就放大招。

 

以及他的招式幾乎都是黏著對方打,像是神聖風暴就是不斷地在對手附近轉圈圈攻擊,去消磨對方英雄的血量。也可以訓練自己還剩多少殘餘血量的時候,要退出戰鬥,算是一位蠻好訓練觀念的一位英雄。然而有護盾的關係,對於輸出英雄抵抗較高,可以開護盾後無腦撞過去。

 

泰坦戰神

類似光明戰士的用法,其技能偏向控制與減益效果。

 

坦克型這兩位的傷害其實並不算差,主要是大招是計算敵方剩餘血量來計算,剩餘血量越低,傷害越高,所以掌握好這個技能基本上就差不多了。通用技能方面,我會選擇護盾,讓坦克更坦。

 

戰士型

艦隊統帥

近戰普攻、技能遠攻,施放技能後能增加20%的速度,在追擊或逃跑上都有益處。重點是,普攻是物理傷害;但技能是依照自身物理攻擊力的多寡,去決定所造成的魔法傷害。亦即這一位能給予敵方英雄、物理和魔法傷害的特殊英雄。其好處是,你只要衝高物理攻擊力,就可以針對物防或魔防高的敵方英雄,利用不同的攻擊模式造成足夠的傷害,算是這一位很特殊的地方。

 

基本上打法以漩渦為主,通常漩渦打到敵人,就會接依序風暴巨浪、風暴湧浪和海嘯等等,差不多就可以將對方一波帶走,技能幾乎都是遠攻為主,不容易受到攻擊,算是蠻適合新手使用。

 

這一位配裝方面,建議可以三攻、一物防、一魔防和一速,基本上就是推薦方案一。方案二很不建議,因為防禦太弱了,而且她的技能風暴巨浪就是直接跳到敵人身邊,防禦太弱跳過去反而容易被殺,不推薦。

 

因為有風暴巨浪這一招,所以通用技能上可以選偏轉這類免疫傷害的能力,怕就是跳過去時,對手有兩三位,此時剛好可以減少傷害。

 

射手型

狂野牌王

看展示不怎麼樣,但用起來很好用的英雄。主要是被動技能,普攻三次會隨機觸發一次的技能效果所導致,使得他變得是一位很難對付的英雄。

 

推薦他的理由也很簡單,技能簡單不複雜。其攻擊傷害特色跟艦隊統帥很像,普通攻擊是物理傷害,但技能卻是魔法傷害。對手英雄不管是選擇物防裝備或魔防裝備都能造成一定傷害,尤其是狂野牌王每四下必定觸發一次技能攻擊,這樣的傷害表現會更明顯。

 

與艦隊統帥相比,其劣勢就是傷害普遍較低,且能承受的傷害也較有限,建議裝備上可以選擇涅槃之輝這個物防和魔防都有的裝備,會比較有抵抗力;或是選擇通用技能的疾馳,在打不過對方英雄時,方便逃跑。

 

明曜之箭

排位賽的常客,幾乎每場都有她,為什麼?一來她技能幾乎已經趨近於無腦的操作,比坦克的技能還簡單,光齊射這一招就可以無腦放了,清理兵線或打擊對方英雄都可以用。

可以看到這一張圖,這是我第一次玩她,就可以玩出這樣的成績出來,就知道她多麼簡單好用!多麼容易上手!

 

再者普通攻擊就可以增益自身速度,技能箭雨又可以降低敵方英雄速度,我實在找不知道這一位英雄的缺點,因為你遇到她,不是你死,就是我活,基本上沒有什麼逃走的可能,光自身移動速度就追得你不要不要的,追擊同時還可以無延遲地施放齊射這個技能,真的很煩人。

 

但這一位英雄的缺點很明顯,裝備上就是要撐高攻速,所以物理攻擊不會太高。要克制這一位英雄,穿個物防裝去打她就行了。算是可以無腦使用,但對手也可以無腦配裝的一位英雄。這一位英雄尤其怕坦克,因為有些坦克會配上四防裝,四防裡面可能二物防、二魔防,甚至三物防、一魔防,那這樣明曜之箭打起來就會額外吃力。不過裝備配起來也是開局後面的事情,至少明曜之箭在開局前期真的很吃香。

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以上這五位英雄就是我推薦好上手的英雄,不是存活率很高、就是攻擊方面很有特色,可以輕鬆地迎敵、配裝和施放技能,算是新手入門的好英雄。

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