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前言

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當初會選擇驅魔,就是看上他遠程又是高爆發的角色,比起戰狂:近距離攻守兼具和魅靈遠距離持續傷害,感覺上驅魔就是很強,遠距離還可以高傷害,真是讓人不得不選他。

 

普通攻擊與技能

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可以看到驅魔多半是以法術攻擊為主,只有一個技能比較例外是道意使以水元素傷害為主的被動技能,但不知道水元素傷害是不是法術的一種,有被算在其他技能傷害裡面,如果沒有,那其實攻擊能力就很低了。

御劍術其實就是普通攻擊,傷害沒有很高,才90%+XXX傷害而已,攻擊範圍也很小,才”目標”本身1.5米左右而已,唯一的好處就是可以持續輸出。

 

虛空刃攻擊傷害比御劍術1.1倍左右,攻擊範圍很獨特,是”身前”矩形寬兩米、長八米的範圍,這一招放下去,大概附近的怪都被引過來了,很好賺經驗職。另一點比較特別地是發動攻擊時可以增加防禦,但不曉得這個防禦能持續多久,有沒有累加效用。

迅影斬冰是法術攻擊300%+XXX傷害,是驅魔中最強的技能,但冷卻時間高達15秒,其攻打範圍是”自身”周為6.5公尺,所以如果你被怪包圍住,這招一放下去大概就清空了,沒清空代表你的等級不適合打這等級的怪,可以換場地了。

 

基本屬性&高級屬性

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為什麼先講技能再講基本能力呢?因為當初在看到物理攻擊和法術攻擊時,會以為同時都有作用,但在經過技能說明後就可以了解其實這個角色就是只有法術攻擊而已,物理攻擊可以不看。雖然驅魔標榜高傷害,但在暴擊和重擊發動機率上其實並不高,主要傷害還是來自於技能傷害。

另一方面,驅魔本身是水元素傷害,但對此卻沒有抵抗能力,有點可惜,但幸好元素傷害普遍都不高,所以無傷大雅。不過遊戲本身的設計,其實讓人搞不太懂元素攻擊到底有沒有算在技能加成攻擊和爆擊傷害裡頭,只能等待未來有人針對此實測才知道了。

 

P.S. 好奇有人知道暴擊和重擊所造成的傷害是多少嗎?

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