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前言

這遊戲的槍枝原來還要透過強化點強化才會增加原有的數值,也就是說就算是同一把槍,可能威力還是會有所不同,這點跟其他槍戰遊戲不太一樣,新手進入時要注意一下,強化點超級軍備抽一抽就有了,每天記得上線點一下,積少成多。

手槍

猛蛇

站立射擊

真的不知道在穩什麼!?基本上連續點發的情況下,都不會移動其瞄準點,根本是小槍版的狙擊槍,我還一度懷疑自己的眼睛有沒有看錯,但是瞄準點就是幾乎不會偏移,很神奇。

半蹲射擊

同上,測試結果一樣

結論

以傷害50來講,這把槍根本太過穩定了,瞄準點在單發連續下幾乎不會偏移,這樣的能力根本就是imba,說真的,如果我手上是TMP,我還寧願用猛蛇來戰鬥,強大的火力是你一槍爆頭的好選擇。

衝鋒槍

Super-V


這一把在AVA裡面是穩定最高的一把槍,來到全民槍戰中,穩定度依舊霸氣到不行,基本上是瞄哪裡就是射到哪裡。在衝鋒槍中,傷害、精準度和射程都是最高的,分別是26、66和64,強勢到不行

站立射擊

因為沒有距離顯示,所以我只能用目測Orz,大概距離牆面五公尺處的地方進行射擊,可以發現連續射擊30發的狀態下,槍枝會上移置下一個十字線的一半,而左右晃的幅度幾乎沒有,算是很好預測射擊著彈點的一把槍。

瞄準點可以在敵人胸膛處,這樣在連續射擊下就會掃到頭部,會增加暴頭的機率。

半蹲射擊

個人覺得沒有差異多少,大概和站立射擊差不多,所以除了靜走,沒有必要特地半蹲射擊。

結論

個人覺得很好用,因為衝鋒槍本來就適合近距離纏鬥,其高度穩定性會讓你愛不釋手,彈彈都打在敵人身上,不會太虐手,算是給剛入門新手專用的好槍。

步槍

M16A4


還不錯用,彈道比起AK來說好看很多。

站立定點射擊

這把站立定點射擊偏移就很大,連續射擊3連發30發的情況下,總共上升了一個半塊磚的高度,左右篇一個半塊磁磚,穩定算蠻差的。

半蹲定點射擊

狀況有好一點,但只局限於左右偏移比較少,連續射擊數發後,瞄準線依舊往上移動了一個半的瓷磚高度,很晃。

結論

站立和半蹲射擊其實差不多,建議站立射擊就好,除非你想要靜走就另當別論。

AK47


不管在哪個槍戰遊戲中都是熱門槍,雖然穩定度偏低,但是以高傷害能爆頭而聞名,在槍戰中可以給對方製造不少壓力。

站立射擊

連續射擊30發的情況下,準心偏移跟M16A4差不多,會往上移動約一個半磁磚高度,左右偏移近四分之三的磁磚寬度,簡單說起來就是比M16A4還不穩,只能用點發慢慢射擊。

半蹲射擊

狀況其實沒有什麼改善,準心偏移的程度跟站立射擊差不多,感覺這遊戲的站立和半蹲射擊沒有差多少,準心偏移一樣嚴重。

結論

建議點發射擊,來減少連發狀態下準心的偏移,不然射再多都打在牆壁,沒有什麼意義。

狙擊槍

WA2000


我一開始還不知道怎麼開鏡,整個人像是大傻瓜再亂射,後來才知道原來要先壓準瞄準扭才會停留在開鏡模式,這時候可以開鏡瞄準,放掉後就可以射擊。開鏡時左邊有個叉叉可以關鏡,很方便的設計。

站立射擊

很準,基本上是瞄到哪裡,射到哪裡,而且就算是打腳也幾乎是一發死,很恐怖的威力。

半蹲射擊

同上,只是走路變成沒聲音。

結論

一開始看到未開鏡就有瞄準點時還高興了一下,結果沒開鏡根本打不準,雖然射擊時會瞬間閃一下開鏡畫面,但是就是不準,不準等於沒用。開鏡後真的很猛,才知道這遊戲狙擊槍為什麼這麼熱門,幾乎可以一槍死的威力真的會震攝敵人,用起來爽度滿分,非常推薦。

然而會選這把WA2000是因為它是目前三把狙擊槍中準確度最高,雖然攻擊力最低,但在中距離內都是一發死,算是令人很滿意。其準確度最高也意味著較少打到瞄準點之外的地方,有品質保證的一把槍。

結論

這遊戲最令人意外地一點就是站立射擊跟半蹲射擊下沒有什麼不同,我猜想可能只是想單純設立有聲移動和靜走模式而已,對於射擊時槍枝準心的偏移沒有影響。

另外讓我驚艷地是狙擊槍,我一直在想說普通電腦上在玩狙擊槍都有困難了,何況是手機,一但開鏡不是會更難瞄準目標?因為要滑動瞄準很困難。但是這遊戲似乎有內建瞄準,只要有看到敵人,準心就會自動黏上去,這也變相造就狙擊槍的強勢,再者又能一發死,好槍,不用嗎?

推薦:WA2000+猛蛇

蠻推薦狙擊槍可以搭配手槍猛蛇使用,這樣近中遠的距離都顧到了,如果是打電腦的話一定可以全場殺爽爽,不行的話可能技術上還要再練練。和玩家對戰的話還是要看個人能力了,但個人覺得蠻有優勢的,因為這樣搭配算相當強勢的組合,建議還沒有試過的玩家可以體驗看看,這遊戲的居即將真的蠻好用的。

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