前言

大劍攻擊較為緩慢,每次出擊後必須打完一回才能進行下一個動作,所以在對於怪物是否要發動攻擊方面要敏感度更高,才能成功進行防禦,然而這遊戲防禦又分為兩種:防禦和完美防禦。防禦是減少傷害,完美防禦是完全無傷,但是目前並不知道完美防禦式機率發生或是某些條件吻合才能夠完美達成。

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